AI 基础

按时间查看这条路线的关键转折。

01

图灵提出“模仿游戏”

图灵在《计算机器与智能》中提出“模仿游戏”,用文字对话中的可区分性替代对“思考”本身的定义争论。

A行业级
02

Logic Theorist 完成定理证明

Newell、Simon 与 Shaw 开发 Logic Theorist,让程序通过启发式搜索证明《数学原理》中的命题。

A行业级
03

达特茅斯暑期研究项目

1956 年夏天,研究者在达特茅斯学院讨论学习、语言、抽象和自我改进机器。项目提案首次用“Artificial Intelligence”命名这组问题。

S范式级
04

Rosenblatt 提出感知机

Frank Rosenblatt 提出感知机学习规则,并在 Cornell Aeronautical Laboratory 制作 Mark I 硬件,用样本训练二元图像分类。

A行业级
05

DENDRAL 开启专家系统路线

斯坦福团队开始开发 DENDRAL,用化学知识和启发式规则从质谱数据推断分子结构。

A行业级
06

反向传播算法

Rumelhart、Hinton 与 Williams 展示如何用误差反向传播训练多层网络,使隐藏层能够从样本中形成内部表示。

A行业级
07

Transformer 架构论文发表

Google 研究者在机器翻译论文中提出 Transformer,用自注意力、前馈网络和位置编码构成编码器—解码器,去掉循环和卷积。

S范式级

试试搜索