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陳大黃
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使用者說「很屌」別上頭:痛點與癢點

口頭喜歡一文不值。判斷需求只有一個硬標準:看使用者願意付出什麼。

陳大黃

陳大黃

獨立開發者

使用者說「很屌」別上頭:痛點與癢點

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獨立開發者最容易被一句話騙:

「這個想法很屌。」

這句話聽起來很爽,實際上經常一文不值。很多人誇你,不代表他真的需要。他可能只是客氣,可能只是覺得方向聽起來不錯,可能只是想鼓勵你一下。

你講得眉飛色舞,他也不好意思潑冷水,於是順手送你一句:

「可以啊,這個挺有價值。」

然後你就飄了。

你以為自己驗證了需求,其實你只驗證了對方人不錯。

使用者嘴上的「很屌」,最多說明你的想法聽起來不傻。

它不能證明使用者有需求,不能證明使用者願意遷移,不能證明使用者願意每天用,更不能證明使用者願意掏錢。

口頭喜歡最傷人

產品調研裡最傷人的東西,就是口頭喜歡。

  • 「上線了告訴我。」
  • 「做出來我一定用。」
  • 「這個方向很有市場。」
  • 「我身邊很多人都需要。」

這些話聽起來都很像需求,實際上大多數只是社交潤滑劑。它們讓你舒服,讓你自信,讓你誤以為自己已經摸到了使用者的痛點。等你真的做出來,把連結丟過去,對方可能連註冊都懶得註冊。

這時候你才會明白,原來他當時說的「很屌」,只是「祝你好運」的另一種說法。

判斷需求只有一個硬標準

看使用者願意付出什麼。

錢是最硬的訊號。願意付錢,說明這個問題真的扎到他了。

錢不是唯一成本。時間、資料遷移、主動試用、介紹同事、忍受粗糙版本,也都算成本。

但如果一個使用者什麼成本都不願意付,只願意誇你兩句,那大概率只是癢點。

痛點會讓人行動。癢點只會讓人客氣。

別把朋友的鼓勵當市場

很多獨立開發者做產品,最開始都喜歡找朋友聊想法。

朋友說挺好,你就開始做。網友說想用,你就開始做。留言區有人說「蹲一個」,你就覺得市場來了。

真正的市場在付款記錄裡,在預約試用裡,在使用者願意把他現在那套陽春到不行的 Excel 發給你看,在使用者願意告訴你他現在每個月為這個問題浪費多少錢,在使用者願意為了一個半成品忍受 bug。

  • 一個人願意用十個補丁繞過一個問題,說明他痛。
  • 一個人願意每個月為一個替代品付費,說明他痛。
  • 一個人願意花半小時跟你講他的工作流程,說明他痛。
  • 一個人只說「這個想法不錯」,然後沒有任何後續動作,基本上不用太當真。

《置身釘內》裡有個判斷很準:

判斷使用者是否接受一個產品,不能只聽他說「挺好」還是「不好」,更要看他願意為這個產品付出什麼。他可以付錢,可以付時間,可以付注意力,可以付遷移成本,可以付組織授權,也可以付心理安全感。

因為獨立開發者沒有大廠那麼多的試錯預算。

你不能靠「大家都說好」撐上半年。你需要盡早知道,這個需求到底是不是一門生意。

把問題問得更現實一點

別問:「你覺得這個產品怎麼樣?」

這個問題太容易得到廢話。

問:

  • 「你現在怎麼解決這個問題?」
  • 「你為這個問題花過錢嗎?」
  • 「你願意現在用早鳥價付費嗎?」
  • 「你願意把現在的工作流程截圖發給我看看嗎?」
  • 「我做一個很醜的 MVP,你願意下週試用嗎?」

問完以後看動作。

真正痛的人,會給你細節。他會講現在的麻煩,講替代方案,講預算,講他試過什麼,講他為什麼煩。

假痛的人,只會給你觀點。他會說「這個方向挺好」,然後轉頭繼續滑手機。

觀點不值錢。行為值錢。付費最值錢。

很多產品失敗,根本原因就是把「有人誇」當成「有人買」。

這兩個東西差得很遠。誇你的人是在消費你的表達,買你的人是在解決自己的問題。

你可以聽誇獎,但別用誇獎做決策。

你可以收集正面回饋,但別把正面回饋當訂單。

你可以相信方向,但最後要回到一個問題:

這個人願意為它付出什麼?

看起來有價值,往往沒人急著買

獨立開發者最怕做「看起來有價值」的產品。

看起來有價值,往往意味著大家都能理解,大家都能誇兩句,但沒人急著買。

真正好的早期產品,通常沒那麼宏大。它可能只解決一小撮人的一件鳥事,但那件鳥事夠煩、夠高頻、夠浪費錢。你一拿出來,對方不會說「這個方向不錯」,他會直接問:

多少錢?

什麼時候能用?

能不能今天先給我試一下?

這才是好訊號。

使用者說「很屌」,別飄。

讓他掏錢,讓他試用,讓他遷移,讓他付出一點真實成本。

成本一出來,需求就現形。

痛點和癢點的區別,也就出來了。

參考:《置身釘內

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