视频生成

Text/Image-to-Video Generation

根据文字或图像生成一段时间的连续画面,并尽量保持运动、身份与镜头连贯。

01

先用人话理解

文生图一次出一张静帧;视频生成要在时间轴上连续出很多帧,还得让人物别“变形”、动作别跳帧。

02

再往技术里走一步

路线包括扩散 Transformer、时空 patch、潜空间视频扩散与自回归视频模型。难点在时序一致性、物理合理性、可控镜头与算力成本。

03

为什么重要

它把生成式媒体从海报推进到镜头语言,冲击广告、短视频、影视预演与训练数据合成。

常见误解

长视频已经完全解决物理一致性

视频模型只是多帧拼图

开放权重与产品体验可直接互换

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