神域与地点
这里保存奥林匹斯、九界、天庭、昆仑、杜阿特、冥府、神山、圣河、城邦和祭祀地点。
两类地点
神话地点
存在于神话叙事和宇宙结构中的地点。它们服从本土传统,不被强制拼成一张统一地图。
人间地点
可以定位的山川、城市、神庙、遗址和祭祀中心。它们是神座进入人间的锚点,也可能构成文明通道。
编目要求
- 不把同名神话地点与现实地点自动等同;
- 不用现代国界覆盖古代文化区域;
- 记录不同文本对地点位置与功能的分歧;
- 众神殿与诸神域的原创空间明确进入设定层。
地点条目使用 place.mythic.传统.名称 或 place.historical.传统.名称 作为稳定 ID。
已开放地点
- 瓦尔哈拉:与奥丁和阵亡者相关的北欧神话地点,不是所有死者的统一天堂。
- Þrúðvangr 与 Bilskírnir:索尔的领域与大厅,让守护者拥有可返回的秩序。
- 众神殿:项目自身的设定空间,说明共殿如何出现、运作、变化并限制权力。
- 杜阿特:太阳夜航、奥西里斯王国、死者转化与守门者发生作用的多版本神话空间。
- 赫利奥波利斯:真实城市 Iunu 与拉—阿图姆、第一丘和太阳祭祀记忆重叠的历史地点。
- 阿拜多斯:早期王墓、地方死者神、奥西里斯祭祀、朝圣和每日供奉叠合的历史地点。
地点档案不会把它们强行放进一张总地图。瓦尔哈拉、杜阿特与索尔神域保留各自文本关系;赫利奥波利斯和阿拜多斯则同时显示考古地景与神话定位。众神殿只在文明交汇时提供门,不吞并门后的宇宙。